Coliba - tot ce-mi aparţine e mereu cu mine

05 august, 2008
 
Serdar Jumaev, pictor

Coliba ţiganului - este unul din elementele importante ale filmului nostru de desene animate, de aceea i-a fost acordată o atenţie deosebită.

 

  detalii >>

Baston, baston şi un castravete

01 august, 2008
 
Dmitrii Voloşin, regizor şi producător

Storyboard - succesiune de desene, ce serveşte drept reper pentru viitorul desene animate, se poate de spus – versiunea filmului pe hârtie. Această bandă de desene ajută regizorul pentru planificarea scenelor, secvenţelor din viitorul desene animate sau iniţial al spotului până în cele mai mici detalii.

 

  detalii >>

Curcanul ILO

29 iulie, 2008
 
Vasilii Pelin, pictor

Ehe-hei, noi am finisat crearea imaginii curcanului Ilo!

 

A durat mult crearea acestui ciudat personaj din desene animate. Curcanul foarte rar este folosit in filmele de desene animate. Ciudat – fantastice posibilităţi pentru animaţie şi caracter.

 

 

Deci, rugăm să îl iubiţi şi să fie binevenit – ILO!

  detalii >>

Baronul Ţiganilor a spus "DA!"

28 iulie, 2008
 
Dmitrii Voloşin, regizor şi producător

În aceste zile de odihnă am fost la Soroca în vizită la baronul ţiganilor Artur Mircea-Mihai Cerari.

 

Scopul vizitei noastre a fost să primim acordul din partea comunităţii ţigăneşti pentru scenariul filmului în desene animate. Oare nu am scris lucruri stupide despre romală?

  detalii >>

Continuare. Etapa a doua – modelarea personajului

23 iulie, 2008
 
Tatiana Macarciuc, 3d modeler

După ce personajul este aprobat pe hârtie şi modelul din plastilină este finisat, trecem la etapa de 3D modelare. Această etapă nu este mai uşoară decât etapele precedente. detalii >>

Imaginea finală a lui Gojo

19 iulie, 2008
 
Vasilii Pelin, pictor

După aprobarea desenului grafic, personajul ajunge la sculptor (vezi articolele precedente) şi la pictor. Pictorul, deja prelucrează imaginea în soft grafic, adăugând detalii, astfel creând imaginea finală. Această imagine finală este aprobată de regizor şi pictorul principal, ca mai apoi să fie imaginea de bază pentru departamentul 3D (pentru vizualizare).

  detalii >>

Modelul din plastilină al personajului

15 iulie, 2008
 
Serdar Jumaev, pictor

Următoarea etapă pentru crearea personajului – modelarea din plastilină sau argilă. Sunt necesare anumite detalii modelierului 3D pentru a începe munca, pentru elaborarea modelului 3D.

   

  detalii >>

Naşterea eroului

10 iulie, 2008
 
Dmitrii Voloşin, regizor şi producător

După luptele grele şi îndelungate dintre pictor - regizor şi producător s-a născut ţiganul nostru,Gojo.

Am avut nevoie de mult timp ca să inţelegem ce fel de calităţi ale caracterului e important să i le atribuim in înfăţişare. detalii >>

Am lansat blogul

04 iulie, 2008
 
Dmitrii Voloşin, regizor şi producător

Noi am lansat blogul proiectului!
Şi, nu e doar un simplu blog, dar un proiect, o instrucţie cum să creezi un 3D desene animate.
De aceea nu vă uimiţi, dacă unele aspecte sunt prea detaliate. Este creat pentru acei care pentru prima data se confruntă cu producerea 3D desene animate. detalii >>

Pipeline

21 iunie, 2008
 
Serghei Kirillov, manager de proiect, vizualizator

PIPELINE - în traducere înseamnă- conveier de producţie (bandă rulantă).
Acest termen este necesar pentru a înţelege cît mai profund consecutivitatea şi legătura procesului de producere a desenului animate. detalii >>

Sistemul de administrare al proiectului

15 iunie, 2008
 
Roman Ştirbu, director IT

Pentru munca depusă la un astfel de proiect dificil, nu se poate fără un sistem de administrare.


Project Management System - este o tehnologie, care ne permite să regulăm proiectul: repartizarea sarcinilor între lucrători şi verificarea termenilor de realizare al proiectului.
După cercetarea renumitelor sisteme, ca: acunote, goplan, activecollab, basecamp, am ajuns la concluzia că în fiecare ar trebui de modificat ceva. Ca de obicei, de altfel. detalii >>

Scenariul

04 iunie, 2008
 
Serghei Uzun (Frumîci), scenarist

Impactul timpului- totul începe de la un sunet de la telefonul mobil.
Sunetul de la telefonul mobil al lui Master nu era ceva inedit, dar nici ceva obişnuit nu era, pentru că el nu mă telefona foarte des.
- Da, Dumitru? – am răspuns eu timid.
- Salut!-o voce plină de viaţă s-a auzit în telefon.- Vin-o la noi! Avem o idee! detalii >>

A venit timpul să mai schimbăm cite ceva!

02 iunie, 2008
 
Dmitrii Voloşin, regizor şi producător
Azi dimineaţă plecam la servici.
Şi, uite că am înţeles că nu prea vreau să merg acolo, că nu-mi mai este interesant să creez publicitate şi videoclipuri de calitate. Plus că demult nu am văzut în ochii colegilor mei entuziasmul şi flacăra unei munci interesante.
Agenţie, clienţi, aprobări, pre-producţii, întîlniri, termeni-limită şi CPS- toate acestea se roteau în ultimul timp cu o viteză “nebună” în studioul nostru. detalii >>
1 2

Ţiganul –

un desen animate 3D despre o istorie veselă din viaţa ţiganilor şi legile vieţii de zi cu zi. Noi am dorit sa arătam, cum se produce un desen animat 3D de la A la Z.
La fel puteţi participa şi apărea în titrele desenului animat.

Investitorilor

Daca sunteti interesati sa deveniti investitor in proiectul "Tiganul", expediati propunerele la adresa investor@simpals.md

arhiva bloguluiRSSSSSSS

etapele

Acum lucrăm asupra scenariului

Ce-i asta?

Asta-i colibă